网络游戏的何去何从
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就当带着一身疲惫的男孩提着自己的背包,穿过早就十分熟悉的小巷漫步走在回家的路途中。迈着悠闲轻快步伐的同时还在观望着周围热闹的环境,就在男孩走到一个报刊亭的时候被一张漫画杂志深深吸引。因为本身就是平面设计工作的男孩平时就十分关注,任何有关于自己工作和漫画设计类的图书。于是走进报刊亭开始翻选着自己喜欢的漫画图书,而亭内的杂志种类繁多并且都是男孩喜欢的类型。最后才在几本漫画杂志中好不容易选中了两本比较喜欢的好杂志,随后又继续提着还不算沉重的背包回到了家里。按照日常的习惯放下背包来到书柜前,打开电脑开始收听着美妙的音乐。并翻出刚刚购买的漫画书开始查阅并欣赏着资料,伴随着美妙音乐的响起男孩没有丝毫的困意。
而是仔细认真的翻看着书中的漫画资料,直到自己要放下书准备打开自己网络主页更新博客的时候。才发现书中在存有大量有用资料可以借鉴的同时,还有对近期新近网络游戏进行推广和宣传的广告。而透过版面宣传的杂志媒介男孩又到网络上查阅了游戏的官方网站,在进入游戏网站的时刻男孩被游戏的宣传视频所深深吸引。因为网络游戏的视频要比漫画书中,进行的宣传更加直观的表现出整个游戏的来龙去脉。也更能诠释游戏在网络中的真正含义,随后男孩就在看到比较震撼心灵的游戏宣传视频界面后,正式在漫漫网海中建立了属于自己的网络游戏帐号。而对于现在的年轻人来讲网络生活早就已经正式走进了千家万户,并时刻为所有的人带来了无数有利并积极的影响。此刻的男孩也是一个畅游网海多少年的老网民了,但是对于网络游戏来讲还是第一次玩。
于是登陆自己的帐号进入了网络游戏中,体验了游戏给人们带来的快乐。而就在现在网络时代都高速发展的现今社会,人们在各自繁华的城市中努力辛勤的工作着。时刻为了自己的理想去努力和拼搏着,而朝九晚五的生活方式也正在成为主流社会的时间点。而每天在工作和生活中又存在着各式各样的巨大压力,原先在没有网络生活的时刻工作了一天的人们疲惫的回到了家。稍做休息后便在自己的家中打开自己家的电视机,收看着自己感兴趣的电视剧或收看整整一天都没了解的最新信息。而现今的人们却拥有着更多的方式去更好的进行休息,而选择众多的今天也可以在自己闲暇之余漫游网络海洋。而网络游戏的产生更加是为了无数网民寻找到了最佳休息的方式,男孩也在最初期对网络游戏的游玩中加深了对网络游戏的了解。并在一个方面来讲网络游戏的确,真正显示了一个国家网络技术的先进。
但是在其他的很多方面却真正显示了许多的弊端,在网络游戏的生活中男孩也逐渐从对网络游戏不了解到真正并彻底的认清背后弊端出现的原因。而这些网络游戏之后的弊端所产生不容乐观的社会现象,也正在非常消极的影响着现在正处于上学期间的年轻人。在现今商品社会高速发展的今天,网络这个蛋糕也加入其中。而最为突出表现的就是网络货币的先期产生,随着年轻网民数字的急速增加。网络游戏涉及的交易面也在不断的扩大,于是就在网络游戏中产生了各式各样由年轻人构成的网络经济诈骗团伙。并通过异地转移的方式对同龄人进行网络诈骗侵害,除了网络货币还有一种大家早就十分熟悉的名词就是网络游戏道具。而每时每刻针对网络游戏道具发生的诈骗在内的其他暴力案件也在时刻发生着,直到年轻的孩子们对网络游戏痴迷到为了网络游戏道具就可以迷失自己灵魂的一刻。男孩就在思考着是不是年长的一些长辈就会对这样的社会现象要嗤之以鼻那,或者说对这样的现象产生和年轻人现在的思想空虚而担忧那。
当然长辈们对这些为了网络游戏痴迷并彻底迷失灵魂,并制造暴力案件的年轻人和这样悲哀社会现象产生的看法就不得而知了。但是网络在给人们积极影响的同时也时刻是一把消极的利剑插向孩子自己和其父母的胸膛,看到这里您要说网络游戏这把双刃剑给社会所带来的消极影响就这些的话。那您就彻底的错了因为在男孩对网络游戏才仅仅几个小时当中就已经将网络游戏看了个大概,网络游戏中存在的弊端还有很多。而当下最普及的就是网络骂街现象的组成,许多无聊年轻人在特别无聊的时刻就纠集在网络之中。组团针对某些或某个看不惯的人进行非法人身攻击,以达到他们打发自己时间和其他的诬赖目的。而现今网络当中出现的弊端还十分的多,大致也就包括暴力、低俗、骂街、诈骗等等的恶劣事情当中。从而也在年轻人的日常生活中逐渐形成了一种规律和社会现象,也许现在的网络生活中很多的年轻人都会对这样的现象变的十分麻木了。见过多次之后已经彻底免疫的年轻人,已经对此种社会现象的产生见怪不怪了。见到之后都会躲的越远越好因为不知道在什么时候,自己也会被无缘无故的强制加入到被骂者的行列。
而现在还有很多的消极因素也在时刻影响着年轻人的网络生活,此刻的男孩也在几个小时的网络游戏游玩后感到了彻底的疲倦。而自己亲眼所见的网络消极社会现象,也在男孩的心中留下了无比深刻的不良印象。面对着自己的电脑听着曼妙的音乐,夹杂着网络游戏中时刻发出的辱骂他人的声音。男孩逐渐开始厌倦了部分的低俗网络游戏,而这样或那样的年轻人所构成的网络低俗现象正在影响着周围其他的年轻人。伴随着畅游网络游戏的海洋,时间也在一分一秒的过去直到男孩窗外的窗台上站着一只只会唱歌的小鸟。太阳也懒洋洋的将自己第一缕光芒温暖的照射在大地上,早就定好点的闹钟也开始不断的叫个不停。男孩也在一夜未休息的情况下彻底了解了部分的低俗网络游戏,那么针对第二城市的网络游戏到底应该不应该继续朝积极的方向发展下去。或者第二城市的游戏是不是应该彻底进行整改,来促使青年人避免那些低俗社会现象的发生。2010年关注网络生活关注网络游戏,第二城市的网络游戏何去何从将由您选择。
就当带着一身疲惫的男孩提着自己的背包,穿过早就十分熟悉的小巷漫步走在回家的路途中。迈着悠闲轻快步伐的同时还在观望着周围热闹的环境,就在男孩走到一个报刊亭的时候被一张漫画杂志深深吸引。因为本身就是平面设计工作的男孩平时就十分关注,任何有关于自己工作和漫画设计类的图书。于是走进报刊亭开始翻选着自己喜欢的漫画图书,而亭内的杂志种类繁多并且都是男孩喜欢的类型。最后才在几本漫画杂志中好不容易选中了两本比较喜欢的好杂志,随后又继续提着还不算沉重的背包回到了家里。按照日常的习惯放下背包来到书柜前,打开电脑开始收听着美妙的音乐。并翻出刚刚购买的漫画书开始查阅并欣赏着资料,伴随着美妙音乐的响起男孩没有丝毫的困意。
而是仔细认真的翻看着书中的漫画资料,直到自己要放下书准备打开自己网络主页更新博客的时候。才发现书中在存有大量有用资料可以借鉴的同时,还有对近期新近网络游戏进行推广和宣传的广告。而透过版面宣传的杂志媒介男孩又到网络上查阅了游戏的官方网站,在进入游戏网站的时刻男孩被游戏的宣传视频所深深吸引。因为网络游戏的视频要比漫画书中,进行的宣传更加直观的表现出整个游戏的来龙去脉。也更能诠释游戏在网络中的真正含义,随后男孩就在看到比较震撼心灵的游戏宣传视频界面后,正式在漫漫网海中建立了属于自己的网络游戏帐号。而对于现在的年轻人来讲网络生活早就已经正式走进了千家万户,并时刻为所有的人带来了无数有利并积极的影响。此刻的男孩也是一个畅游网海多少年的老网民了,但是对于网络游戏来讲还是第一次玩。
于是登陆自己的帐号进入了网络游戏中,体验了游戏给人们带来的快乐。而就在现在网络时代都高速发展的现今社会,人们在各自繁华的城市中努力辛勤的工作着。时刻为了自己的理想去努力和拼搏着,而朝九晚五的生活方式也正在成为主流社会的时间点。而每天在工作和生活中又存在着各式各样的巨大压力,原先在没有网络生活的时刻工作了一天的人们疲惫的回到了家。稍做休息后便在自己的家中打开自己家的电视机,收看着自己感兴趣的电视剧或收看整整一天都没了解的最新信息。而现今的人们却拥有着更多的方式去更好的进行休息,而选择众多的今天也可以在自己闲暇之余漫游网络海洋。而网络游戏的产生更加是为了无数网民寻找到了最佳休息的方式,男孩也在最初期对网络游戏的游玩中加深了对网络游戏的了解。并在一个方面来讲网络游戏的确,真正显示了一个国家网络技术的先进。
但是在其他的很多方面却真正显示了许多的弊端,在网络游戏的生活中男孩也逐渐从对网络游戏不了解到真正并彻底的认清背后弊端出现的原因。而这些网络游戏之后的弊端所产生不容乐观的社会现象,也正在非常消极的影响着现在正处于上学期间的年轻人。在现今商品社会高速发展的今天,网络这个蛋糕也加入其中。而最为突出表现的就是网络货币的先期产生,随着年轻网民数字的急速增加。网络游戏涉及的交易面也在不断的扩大,于是就在网络游戏中产生了各式各样由年轻人构成的网络经济诈骗团伙。并通过异地转移的方式对同龄人进行网络诈骗侵害,除了网络货币还有一种大家早就十分熟悉的名词就是网络游戏道具。而每时每刻针对网络游戏道具发生的诈骗在内的其他暴力案件也在时刻发生着,直到年轻的孩子们对网络游戏痴迷到为了网络游戏道具就可以迷失自己灵魂的一刻。男孩就在思考着是不是年长的一些长辈就会对这样的社会现象要嗤之以鼻那,或者说对这样的现象产生和年轻人现在的思想空虚而担忧那。
当然长辈们对这些为了网络游戏痴迷并彻底迷失灵魂,并制造暴力案件的年轻人和这样悲哀社会现象产生的看法就不得而知了。但是网络在给人们积极影响的同时也时刻是一把消极的利剑插向孩子自己和其父母的胸膛,看到这里您要说网络游戏这把双刃剑给社会所带来的消极影响就这些的话。那您就彻底的错了因为在男孩对网络游戏才仅仅几个小时当中就已经将网络游戏看了个大概,网络游戏中存在的弊端还有很多。而当下最普及的就是网络骂街现象的组成,许多无聊年轻人在特别无聊的时刻就纠集在网络之中。组团针对某些或某个看不惯的人进行非法人身攻击,以达到他们打发自己时间和其他的诬赖目的。而现今网络当中出现的弊端还十分的多,大致也就包括暴力、低俗、骂街、诈骗等等的恶劣事情当中。从而也在年轻人的日常生活中逐渐形成了一种规律和社会现象,也许现在的网络生活中很多的年轻人都会对这样的现象变的十分麻木了。见过多次之后已经彻底免疫的年轻人,已经对此种社会现象的产生见怪不怪了。见到之后都会躲的越远越好因为不知道在什么时候,自己也会被无缘无故的强制加入到被骂者的行列。
而现在还有很多的消极因素也在时刻影响着年轻人的网络生活,此刻的男孩也在几个小时的网络游戏游玩后感到了彻底的疲倦。而自己亲眼所见的网络消极社会现象,也在男孩的心中留下了无比深刻的不良印象。面对着自己的电脑听着曼妙的音乐,夹杂着网络游戏中时刻发出的辱骂他人的声音。男孩逐渐开始厌倦了部分的低俗网络游戏,而这样或那样的年轻人所构成的网络低俗现象正在影响着周围其他的年轻人。伴随着畅游网络游戏的海洋,时间也在一分一秒的过去直到男孩窗外的窗台上站着一只只会唱歌的小鸟。太阳也懒洋洋的将自己第一缕光芒温暖的照射在大地上,早就定好点的闹钟也开始不断的叫个不停。男孩也在一夜未休息的情况下彻底了解了部分的低俗网络游戏,那么针对第二城市的网络游戏到底应该不应该继续朝积极的方向发展下去。或者第二城市的游戏是不是应该彻底进行整改,来促使青年人避免那些低俗社会现象的发生。2010年关注网络生活关注网络游戏,第二城市的网络游戏何去何从将由您选择。